Uma crianca poe cartas com setas por ordem e carrega em partir, e um amigo executa-as uma casa por tempo. A carta que esta a ser feita acende, para que a crianca possa reler o seu proprio plano carta a carta.
Se bater numa arvore, o amigo assusta-se, a arvore abana, e ele para. E tudo - nenhum som de erro, nenhuma cruz vermelha, nenhuma janela a pedir para tentar outra vez. As cartas continuam la; troca-se uma e parte-se de novo.
Ha trinta e um tabuleiros e todos estao abertos desde o inicio. Quem nao consegue o 4 pode fazer o 9 e voltar. O ultimo nao tem sitio nenhum onde chegar. E so para passear.
O que vem antes da programacao por blocos nao e a sintaxe, e a sequencia. Uma crianca que sabe por quatro setas por ordem e dizer o que vai acontecer esta pronta para os blocos com desenhos.
Como funciona
Thirty-one boards, all of them open - a child who cannot do board 4 can do board 9 and come back. Nothing is ever locked.Pick cards and lay them in a row - tap one in the drawer and it joins the plan. Tap a card in the row and it comes out again.Press go, and it happens one square at a time - the card being carried out lights up, so a child can read their own plan back a card at a time.Walking into something just stops - the friend is startled, the thing wobbles, and that is all. No buzzer, no red cross. The cards are still there.Arriving, and the two of them cheer - no stars and no clock. Footprints show the way they came.